Warhammer Survivors добралась до релиза 10 ноября. Auroch Digital подготовила больше 40 игровых персонажей, свыше 70 видов оружия и две вселенные, населённые существами, которые совершенно не умеют договариваться мирным путём. Получился пиксельный экшен, где количество врагов быстро перестаёт поддаваться подсчёту, а лучшей защитой становится способность уничтожить всё вокруг раньше, чем оно доберётся до героя.
Игра выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch обоих поколений и мобильных устройствах. Перед запуском разработчики сообщили, что проект добавили в желаемое Steam более полумиллиона раз. Цифра внушительная, хотя пока говорит лишь об интересе аудитории. Узнать, сколько людей действительно задержатся в игре, получится позднее.
Обновлённая демоверсия появилась 6 октября. В ней представили Легенду Катакана и Лиссу Ревенью, двух персонажей из разных вселенных Warhammer. Первый привык выживать среди опасностей сорок первого тысячелетия, вторая предпочитает хитрость и необычное снаряжение прямолинейной силе.
Разработчики также учли замечания предыдущих тестирований. Изменения затронули баланс противников, оружие и удобство игры. Цель вполне понятна: сохранить безумный темп сражений, но сделать происходящее на экране достаточно понятным, чтобы игрок не погибал просто потому, что перестал видеть собственного героя.
Есть и неприятная для любителей основательной подготовки новость. Прогресс из демоверсии не переносится в полную игру. Поэтому тратить последние часы перед релизом на открытие всего доступного содержимого стоит разве что ради удовольствия. После запуска придётся начинать заново.
В полной версии заявлены более 40 героев и 70 видов оружия. Среди знакомых лиц появится Малум Каэдо, главный герой Warhammer 40,000: Boltgun. К нему присоединятся другие известные персонажи, включая Морвенн Валь из Адепта Сороритас.
Оружие можно улучшать и превращать в более разрушительные варианты. Например, Лисса Ревенья использует верёвку с крюком для атак по противникам, а после развития способности получает помощь призрачной Реи. Подобные механики позволяют создавать необычные комбинации, не ограничиваясь стандартными выстрелами во все стороны.
Однако цифры сами по себе мало что значат. Можно предложить сотню видов оружия, но если игроки быстро найдут три безоговорочно лучших варианта, остальные останутся украшением меню. Главный вопрос заключается в том, насколько разные сборки окажутся полезными и интересными.
В Warhammer Survivors предусмотрена механика отрядов, построенная вокруг специальных признаков персонажей и снаряжения. Они определяют, какое оружие герой может использовать самостоятельно. При выборе неподходящего предмета на поле боя способен появиться союзник, который будет сражаться рядом с основным персонажем.
Это открывает дополнительные возможности для экспериментов. Вместо простого усиления одной атаки можно собрать небольшую команду, участники которой дополняют способности друг друга. Для вселенной, выросшей из настольных сражений целых армий, решение выглядит вполне логичным.
Но важно не перепутать таких союзников с полноценным кооперативом. На релизе Warhammer Survivors рассчитана только на одного игрока. Ни локального, ни сетевого совместного режима пока не предусмотрено. Разработчики допускают изменения в будущем, но конкретных обещаний не дают.
Версия для Steam поддерживает контроллеры и получила статус Steam Deck Verified. Для игры, рассчитанной на относительно короткие забеги, портативный формат выглядит подходящим. Можно провести несколько сражений в дороге, хотя окружающие вряд ли оценят количество взрывов на экране.
Минимальные системные требования на ПК довольно скромные: 4 ГБ оперативной памяти и видеокарта уровня GTX 750. Однако пиксельная графика не гарантирует идеальную производительность. Когда на арене появляются сотни противников, а каждый герой использует несколько улучшенных способностей, нагрузка может заметно возрасти.
Полноценных сравнений производительности на всех платформах пока нет. Демоверсия помогает составить предварительное впечатление, но не показывает, как игра поведёт себя во всех ситуациях полной версии. Особенно интересно будет оценить мобильные устройства, где к производительности добавляется вопрос удобства сенсорного управления.
По предрелизному сообщению Auroch Digital, Warhammer Survivors добавили в списки желаемого Steam более 500 тысяч раз. Интерес объясним: известная лицензия, популярный жанр и участие poncle, создавшей Vampire Survivors, делают проект заметным даже среди множества похожих игр.
Однако списки желаемого нельзя приравнивать к продажам. Точно так же количество участников демоверсии не показывает, сколько времени люди проведут в полной версии. До релиза у игры ещё нет устойчивой статистики онлайна или пользовательского рейтинга Steam, на основании которых можно было бы судить о её долгосрочных перспективах.
Одновременный выход на множестве платформ тоже создаёт дополнительные сложности. Разработчикам предстоит обеспечить удобное управление и стабильную работу на очень разных устройствах. То, что прекрасно ощущается на ПК с большим монитором, не обязательно окажется столь же комфортным на экране смартфона.
У Warhammer Survivors есть хорошие исходные условия. Auroch Digital уже работала с этой вселенной, обновлённая демоверсия показала готовность команды учитывать замечания, а сотрудничество с poncle добавляет проекту опыта в жанре.
Но окончательные выводы делать рано. Важно понять, насколько разнообразными окажутся забеги, не начнут ли сражения повторяться слишком быстро и справятся ли разные платформы с наиболее насыщенными сценами.
Пока Warhammer Survivors выглядит любопытной попыткой соединить две знаменитые вселенные с проверенной игровой формулой. Если разработчикам удалось сделать развитие персонажей достаточно интересным, игроки найдут причины возвращаться даже после десятков поражений. Если нет, одного призыва сражаться во славу Императора надолго не хватит.
Комментарии