3 ноября ArcheAge Chronicles стартует в раннем доступе Steam, и у XLGAMES впереди серьёзное испытание. Новый сетевой экшен продолжает историю оригинальной ArcheAge, но делает ставку на динамичные сражения, исследование мира и совместные приключения. Интерес к проекту уже заметен, однако недавняя демоверсия показала, что разработчикам ещё предстоит исправить немало технических проблем.
Октябрьская демоверсия на Steam Next Fest привлекла больше участников, чем ожидала студия, и заняла пятое место среди самых популярных демо фестиваля. Игроки похвалили графику на Unreal Engine 5 и потенциал боевой системы, но также столкнулись с вылетами, ошибками подключения и неудобствами при игре в группе. Теперь эти замечания стали для XLGAMES списком задач перед запуском.
Во время октябрьского тестирования пользователям разрешили попробовать все четыре класса, исследовать часть Алмазных берегов, участвовать в PvP и посетить сложное подземелье «Трон Хиннона». Демоверсия появилась после сентябрьского сетевого теста и позволила значительно большему количеству игроков познакомиться с проектом.
Отзывы получились неоднозначными, но полезными. Участники отмечали красивое окружение и интересное сочетание атак, парирований и прерывания анимаций. Однако некоторые столкнулись с чёрным экраном при запуске, разрывами соединения и трудностями при объединении с друзьями. Также звучали замечания к балансу, ограничениям персонажей и работе отдельных способностей.
Пока эти впечатления нельзя считать окончательным вердиктом. Демоверсия представляла собой незавершённую сборку, а разработчики уже внесли множество изменений. Тем не менее проблемы показывают главную опасность для ArcheAge Chronicles: хорошая графика и интересные сражения мало помогут, если пользователи не смогут нормально подключиться к серверу.
Исполнительный продюсер Ён Джин Хам рассказал об изменениях после Steam Next Fest. Команда исправила часть ошибок авторизации, разрывов соединения и конфликтов с антивирусными программами. При первом запуске теперь появляется экран компиляции шейдеров, чтобы игроки понимали причину ожидания вместо того, чтобы смотреть на чёрный экран.
Улучшили и совместную игру. Пользователи смогут быстрее переходить в канал лидера группы, а приглашения будут работать между мирными и конфликтными каналами. Кроме того, прогресс прохождения подземелий должен сохраняться при отключении от сервера. Для сетевой RPG это особенно полезно: терять результаты долгого прохождения из-за обрыва связи никому не хочется.
Разработчики также изменили баланс оружия, улучшили регистрацию попаданий и исправили ошибки, из-за которых боссы могли проваливаться сквозь окружение. При этом XLGAMES признаёт, что расход выносливости, скорость передвижения и ощущения от ударов ещё требуют доработки. Для этого студия создала отдельную команду, которая продолжит заниматься боевой системой во время раннего доступа.
Одним из главных ограничений станет отсутствие переноса персонажей. Во время раннего доступа герои останутся на выбранных серверах, а пользователи разных серверов не смогут проходить совместные задания. Поэтому компаниям друзей стоит заранее договориться, где они будут играть.
XLGAMES не исключает появления переноса в будущем, но никаких конкретных обещаний не даёт. Если друзья окажутся на разных серверах или население выбранного мира со временем сократится, простого решения проблемы не будет. Создавать нового персонажа только ради совместной игры — сомнительное удовольствие.
При этом студия добавила серверы в Бразилии и Сингапуре, а также улучшила определение регионов. Это должно помочь пользователям находить более подходящие подключения. Однако из-за отсутствия переноса первоначальный выбор остаётся особенно важным.
На старте будут доступны Воин, Следопыт, Берсерк и Маг. Каждый класс получит два вида оружия, что обеспечит восемь начальных боевых вариантов. Разработчики собираются расширять систему постепенно, добавляя новые возможности в следующих обновлениях.
Первое крупное обновление ожидается в декабре. В нём планируют разрешить создавать женщину-воина, ответив на жалобы по поводу привязки пола персонажа к классу. Кроме того, Воин получит третий вид оружия — гладиус. Позднее дополнительные варианты внешности и вооружения появятся у других классов.
Игровой мир на старте охватит Алмазные берега, руины Гильдена и равнины Астрона. По словам XLGAMES, в этих регионах расположено более 60 областей и свыше тысячи точек исследования и сбора предметов. Это значительно больше, чем предлагала демоверсия, хотя реальная ценность контента будет зависеть от разнообразия занятий.
ArcheAge Chronicles подходит к запуску с хорошими показателями интереса. Демоверсия заняла пятое место среди самых популярных на Steam Next Fest, а сама игра привлекла внимание пользователей, ожидающих ноябрьские релизы. Однако популярность бесплатной демоверсии ещё не означает, что аудитория останется надолго.
На момент предрелизных объявлений достоверной статистики игроков раннего доступа и сформировавшегося рейтинга пользовательских отзывов Steam ещё не было. Пиковый онлайн, оценки покупателей и динамика аудитории станут показательнее после нескольких дней работы серверов.
У XLGAMES уже есть опыт поддержки сетевых игр, включая оригинальную ArcheAge. Однако Chronicles открывает новый этап: студия самостоятельно издаёт проект и обещает активно общаться с сообществом. Поэтому реакция на жалобы игроков будет особенно важна для её репутации.
Разработчики рассчитывают, что ранний доступ продлится примерно 9–12 месяцев. За это время они собираются добавить новые регионы, улучшить баланс, расширить мирные профессии и возможности настройки персонажей. Подробную дорожную карту обещают представить после того, как аудитория познакомится со стартовой версией.
Пока ArcheAge Chronicles сумела вызвать интерес, но ещё не доказала, что сможет удерживать игроков месяцами. Демоверсия показала перспективную боевую систему и привлекательный мир, однако выявила технические ошибки и ограничения серверов.
Ближайшие недели станут проверкой способности XLGAMES превратить любопытство аудитории в устойчивое сообщество. Теперь важнее не выпускать очередной красивый трейлер, а обеспечить возможность спокойно зайти в игру, собраться с друзьями и отправиться исследовать Аурорию без постоянных разрывов соединения.
Комментарии