Практически каждая крупная игра рано или поздно получает статус Gold. Для известных студий это давно стало привычным этапом производства. Но в случае с Rebel Wolves этот момент значит гораздо больше.
Разработчики официально сообщили, что The Blood of Dawnwalker ушла «на золото» и выйдет 3 сентября без переносов. Для молодой студии, основанной бывшими сотрудниками CD Projekt RED, это означает завершение первого по-настоящему серьёзного испытания. Выпустить амбициозную RPG с нуля всегда сложнее, чем кажется со стороны.
Сравнений с The Witcher 3 проекту было не избежать. Стоило объявить, что над новой игрой работают бывшие разработчики культовой RPG CD Projekt RED, как многие автоматически решили, что перед ними очередной духовный наследник приключений Геральта. Но чем больше материалов показывала Rebel Wolves, тем очевиднее становилось: студия пытается построить совсем другую игру.
Главный герой Коэн — так называемый Dawnwalker, человек, оказавшийся между двумя мирами после превращения в вампира. Эта двойственная природа влияет не только на сюжет, но и на игровой процесс. Днём герой полагается на человеческие навыки и владение мечом, а ночью получает доступ к вампирским способностям, которые меняют стиль боя, исследование мира и способы решения различных ситуаций. Получается не просто красивая смена времени суток, а система, напрямую влияющая на то, как игра ощущается в каждый момент.
Пожалуй, самая необычная идея The Blood of Dawnwalker вообще не связана с вампирами. У Коэна есть около тридцати внутриигровых дней, чтобы спасти свою семью. Время продвигается по мере выполнения заданий, а значит, каждое принятое решение автоматически закрывает какие-то другие возможности.
Помочь одной группе персонажей — значит не успеть к другой. Потратить слишком много времени на дополнительные задания — пропустить события, которые больше уже не повторятся.
В большинстве современных RPG основной сюжет может ждать игрока десятки часов, пока тот исследует карту и выполняет побочные активности. Rebel Wolves, похоже, сознательно отказывается от этой привычной модели, делая выбор действительно значимым.
Статус Gold вовсе не означает окончание разработки. До релиза авторы продолжат исправлять ошибки, заниматься балансом и готовить обновление первого дня. Но главный вызов ждёт студию уже после выхода игры.
Слишком долго The Blood of Dawnwalker воспринимали прежде всего как «новую RPG от бывших авторов The Witcher 3». Теперь проекту предстоит доказать, что он способен существовать самостоятельно.
А значит, уже совсем скоро станет понятно, сможет ли первая игра студии превратиться не просто в удачный дебют, а в начало новой большой серии.
Комментарии